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このデモは最新のウェブ技術の一つであるWebGPUを必要とします。
デスクトップまたはAndroidデバイスでChromeまたはEdgeを使用してください。

AOI #01

65K Particles in Motion

Three.jsのWebGPUレンダラーで、Moving Least Squares Material Point Methodを実装しました。

私たちは日本を拠点とするリアルタイム3D専門スタジオ、Utsuboです。インタラクティブインスタレーションからウェブサイトまで、技術の可能性を追求し続けています。その他の作品やラボ実験についてはこちらをご覧ください。

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